Vá ao local: "Meus Documentos / Eletronic Arts / Downloads"
Crie uma pasta com o nome Mods
Agora faça o download do "resource.cfg" um arquivo necessário para que todos os packages funcionem em seu jogo. Fiz o upload dele em minha conta do 4Shared, você pode baixar o resource pelo link: http://www.4shared.c...2/resource.html
Coloque o "resource.cfg" dentro da pasta "Mods" que você acabou de criar.
Agora vá para o local: "Meus Documentos / Eletronic Arts / Downloads / Mods" e crie uma nova pasta com o nome "Packages"
Agora sempre que você baixar algum conteúdo no formato "Package", extraia ele caso esteja compactado, e coloque-o dentro da pasta:
"Meus Documentos / Eletronic Arts / Downloads / Mods / Packages"
~> Siga as instruções abaixo somente se seu conteúdo não tiver funcionado após ter feito tudo conforme foi explicado acima.
Se mesmo assim alguns objetos não funcionarem, baixe ESSE arquivo. Dentro do .Rar você verá uma pasta com o nome de "Game". Extraia esta pasta "Game" para a pasta do jogo que você inicializa o The Sims 3 (Por exemplo, se você abre o jogo pelo Gerações, é na pasta dele que você irá extrair: "C: / Arquivos de Programas / Eletronic Arts / The Sims 3 Gerações" e assim por diante). Será exibida uma mensagem perguntando se você deseja substituir, então clique em "Sim" e pronto, o arquivo necessário para rodar os "Packages Problemáticos" estará adicionado ao seu jogo.
Espero que o tutorial tenha ajudado você que tem dúvidas com respeito a isso, por favor avalie o tutorial e fique a vontade para comentar sobre ele. Caso tenha dúvidas ou algum problema relacionado a isso, você também pode postar aqui.
Fonte: SimsVício
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